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软件技术(游戏设计方向)       ★★★ 【字体:
软件技术专业(游戏设计方向)
高职专科二年

一、 人才培养目标及就业面向

1.专业培养目标:

本专业为适应社会需求,培养德、智、体全面发展,适应社会需求的计算机电脑游戏软件技术人才。

该专业方向培养人才定位是游戏开发程序员。学生在具有必备的基础理论知识和专业知识的基础上,重点掌握从事本专业为领域实际工作的基本能力的基本技能。要求他们应有较好的计算机基础知识和较强的游戏软件开发能力。通过本专业学习后,要求参加相应专业技术认证,从而使学生成为游戏行业的基层开发设计人员。

2.就业面向:

由于我国的自主产权游戏软件还处在起步阶段,所以游戏软件设计人员的市场缺口非常大,这是一个有着发展前途的热门专业,有着非常广阔的市场空间。

(1)       能在游戏开发领域从事计算机游戏软件的开发、调试、技术支持及素材制作等工作。

(2)       能为游戏运营及服务企业从事技术支持。

(3)       能在网络、影视等领域从事动漫、游戏、广告等设计与制作等工作。

二、 人才培养规格

通过应用平台实例教学的科学实践与操作训练,学生将掌握Windows游戏设计基本知识,具有较强的计算机应用能力和游戏程序设计能力。通过学习和训练,学生将具备以下知识和技能。

A、基本知识和基本技能

1.懂得马列主义、毛泽东思想及邓小平理论的基本原理;具备一定的经济管理及人文社会科学知识;

2、具备较好的数学基础和逻辑思维能力;

3.掌握大学英语和加计算机英语,具有阅读和翻译本专业外文资料的基本能力;

4.具备较强的计算机综合应用能力,能熟练掌握常用办公软件的应用;

5、具备较强的组织管理与沟通交流能力,有较好的语言和文字表达能力;

6.具有良好的治学习惯和较强的学习能力,能有效地检索信息和实用技术标准。

B.专业知识和技能

1.掌握本专业所必需的专业基础知识与技能,如:C++程序设计、算法与数据结构、关系型数据库及SQL语言等;

2.掌握游戏开发基本知识,了解游戏开发过程,掌握OpenGL DirectX 编程技术,能应用游戏开发语言和工具开发Windows 桌面游戏和网络游戏,具有较强的程序代码分析、编写、调试能力;

3.掌握计算机图形图像处理技术,了解影视合成技术,了解三维角色制作技术,能制作Flash动画和游戏,具备游戏素材采集、编辑、制作的基本能力;

4.了解软件质量保证与软件测试技术的基本知识,具有游戏软件项目管理、系统分析、软件测试的基本能力。

C、基本素质和职业素质

1.具有爱国主义精神和社会责任感,敬业爱岗,诚实守信,遵纪守法,有良好的职业道德、社会责任感与敬业精神

2.了解祖国历史文化,有一定的文学艺术修养和健康的人文、科学素养及审美情趣;懂得体育运动、卫生与健康、法律的基本知识。具有迎接社会竞争与合作共事所需的健康的身心素质;

3.初步掌握工程化的思维方法,熟悉国家信息产业的政策和法规;有较强的质量、效益、服务意识和信息安全意识;具有严谨求实、开拓进取 的工作作风和较强的自学能力;有较强的团队协作能力和创新精神;能适应软件技术专业岗位与工作、生活环境。

三、 主干课程

C++程序设计算法与数据结构电脑艺术与图形图像处理游戏开发概论Flash动画设计与制作游戏MOD技术游戏软件工程与团队协作、OpenGL SDKWindows程序设计及游戏工具开发、DirectX SDK

主要实训环节有:图形图像处理实训、C++程序设计课程设计、Falsh 游戏设计课程设计、游戏MOD实训 Windows 游戏设计与制作实训、游戏实例分析与实训。
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